<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title> &#187; 拡張現実</title>
	<atom:link href="http://www.accessinc.co.jp/WP/?feed=rss2&#038;tag=%E6%8B%A1%E5%BC%B5%E7%8F%BE%E5%AE%9F" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.accessinc.co.jp/WP</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sun, 20 May 2018 15:31:16 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.4.2</generator>
		<item>
		<title>ARの話（続き）</title>
		<link>http://www.accessinc.co.jp/WP/?p=3981</link>
		<comments>http://www.accessinc.co.jp/WP/?p=3981#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 May 2011 00:30:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ichiro</dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[拡張現実]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.accessinc.co.jp/?p=3981</guid>
		<description><![CDATA[先日すごいなと驚いたSONYの拡張現実技術ですが、続きがありましたので紹介します。 よくわからんけどすごいです。現実世界と仮想世界がものすごく融合しています。 &#160; &#160; まだまだ途上の技術ですし、ポリゴ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p>先日すごいなと驚いたSONYの拡張現実技術ですが、続きがありましたので紹介します。</p>
<p>よくわからんけどすごいです。現実世界と仮想世界がものすごく融合しています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><object style="height: 304px; width: 500px;" width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QkMboeHJQoY?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/QkMboeHJQoY?version=3" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>まだまだ途上の技術ですし、ポリゴンが粗かったりするのはご愛敬です。といっている間に、もう現実だか仮想だか区別がつかないくらいになるんでしょう。</p>
<p>そう、例えばポリゴンカクカクだったバーチャファイターがあっというまになめらかなキャラクターになったように。</p>

<div id="attachment_3982" class="wp-caption aligncenter" style="width: 506px"><a href="http://blogs.yahoo.co.jp/lastbronx_8823/8770723.html"><img class="size-full wp-image-3982 " title="vf01" src="http://www.accessinc.co.jp/WP/wp-content/uploads/2011/05/vf01.png" alt="" width="496" height="384" /></a><p class="wp-caption-text">初期のバーチャファイター（1993）画像はこちらより拝借＞＞　http://blogs.yahoo.co.jp/lastbronx_8823</p></div>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">で、現在のバーチャファイター</p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>

<div id="attachment_3983" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-3983" title="vf5" src="http://www.accessinc.co.jp/WP/wp-content/uploads/2011/05/vf5.jpg" alt="" width="500" height="281" /><p class="wp-caption-text">現在がこんなかんじ。すげ〜　画像はこちらより拝借＞＞　http://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-2396.html</p></div>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.accessinc.co.jp/WP/?feed=rss2&#038;p=3981</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
